Pocket

人間ゲーム設定変更メソッド、

究極の願望実現法、

エリック358さんの本を読んだ。

 

私たちの正体

私たちは、ただの、人ではない。

”本当の自分”とはカタチの無い

”意識”であり”すべて”であるということ。

 

「人」という形の、身体を使い、

この地球での出来事を、体験している。

 

意識が、1つある。

たくさんの経験をするために、

意識が、分かれる。

地球上に、分かれた意識

「人」が、何十億いる。

 

「人生」はゲーム

意識が、ゲームを楽しむ。

これが「人生」という人間ゲーム

なんです。

 

「人生」のゲームは、自分で

ストーリーを決めることができる。

 

私たちは、「人生」ゲームの

  • プレイヤー
  • 監督
  • 制作者

である。

 

ゲームの脚本は、無限にある。

 

意識も、無限。

何でも、創ることができる。

 

ゲーム、コントローラー
ゲーム、コントローラー

 

人生に苦悩する理由

人生に、

  • 絶望
  • 苦悩

する理由。

自分で、何をしているのか

知らないからである。

 

人生の

  • プレイヤー
  • 監督
  • 制作者

であることを、忘れている。

キャラクターそのものに

なりきってしまう

ゲームを、楽しむことが

できなくなる。

 

意識にとって、

  • 苦悩
  • 痛み

は、経験のひとつになる。

 

「人間ゲーム」のデフォルト設定では、

たいてい苦悩がつきものです。

スポンサーリンク

 

デフォルト = 初期設定

 

  • 苦悩
  • 痛み
  • 絶望

苦悩ごっこである。

意識が、苦悩ごっこを

選び続けている結果である。

 

「人生」ゲームの設定変更

デフォルト設定から、

楽しいゲームに、設定を

変更しよう。

 

年収が300万円の人。

収入を、300万円と

すでに、設定している。

好きな設定にしよう。

  • 年収1000万円
  • 年収1億円

 

あなたが決めた設定こそが

真実なんですよ。

 

現実は、自分で設定したもの。

 

「人生」ゲームの設定を変える。

すぐ、現実が、変化するわけではない。

「人生」ゲームは、変わっていく。

 

「好きな設定をして、体験する」

 

リアクション思考

リアクション思考とは・・・。

現実に対して、無意識に

リアクション(反応)する。

自分が、気に入らないことに

文句を言う。

 

リアクション思考は、

本当の、私たちではない。

キャラクター機能のひとつ

なんです。

ほっておく。

 

気に入らないことに対して

  • ダメだ
  • ついていない

と言う。

「人生」ゲームの「好きな設定」を

無意識に、変えている。

 

人生に対して、どのように

考えて生きるか、人それぞれ。

 

苦しみがあるとき、

「これは、ゲーム。」と

思い出す。

少しは楽になるはずです。

 

↑ Amazonへ。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございます。

Pocket